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英雄互娱积极响应总局号召 《代号:HERO》军事实战训练

  英雄互娱CEO应书岭发布了一则关于代号HERO的朋友圈。而从他所配的文案和截图中随处可见的“CHINANO.1”标语中不难推测,代号HERO是一款主打“军事训练”玩法的FPS游戏。

  11月10日,英雄互娱应书岭在自己的朋友圈公布了这一消息。之中应书岭表示,英雄互娱将推出暂定名为《代号:HERO》的产品,同时放出了几张该产品的实测截图。

  从目前图片所展示的效果可以看到,在云雾、阴影、光线等场景细节方面都做到了不错的水平,人物模型的细节也做得比较到位。在大部分吃鸡产品中,跳伞环节时为了减小硬件压力,往往会进行一定的模糊处理,而在给出的截图中可以看到,《代号:HERO》在跳伞阶段就设定了较远的视距,并且没有做太多的模糊处理。

  上图为云雾特效,可看到在落地后的场景中,当前版本对于部分细节方面已经做了一些优化,可以看到掩体的影子几乎没有什么棱角感,也可以看出角色身上的阴影部分同样进行了处理工作。

  不可否认,尽管入局略晚,但英雄互娱在射击品类中确实有一定的竞争实力。英雄互娱曾是最早一批尝试进入FPS手游领域的厂商,其2014年就发行了FPS产品《全民枪战》,可以说在运营推广方面,英雄互娱在这一方面有着不少的竞争优势和经验积累。从产品角度来看,虽然没有完整的曝光,但从目前四张截图来看,至少画面品质是不输其他同类竞品的。

  其实业界对于英雄互娱推出“军事训练”游戏并不感到意外。作为今年游戏行业最为火爆的领域,有数据机构表示,在不到一周的时间内,国内“军事训练”手游的下载总量已经超过了2000万。如此庞大的市场,每一个游戏厂商自然也想分得一杯羹,而英雄互娱作为一家拥有三年FPS游戏研发经验和两亿FPS游戏用户的厂商,也并不例外。

  而在今天公布的游戏截图中,出现了“标靶”这一在正规军事训练中经常出现的元素。小编推测,《代号:HERO》的游戏背景应该建立于军事实战训练之上。较早的时候,下属的游戏工委曾发文明确表示总局认为“通过互相杀戮以赢得比赛的玩法,并不符合中国社会主义核心价值观”,对于“大逃杀”游戏持不支持态度。而此次使用“军事实战训练”作为《代号:HERO》的游戏背景,也是英雄互娱积极响应总局号召的体现之一。

  而且在这几张截图中,最让人惊艳的就是游戏画面。无论是远处山坡树木的渲染、枪械上的战损痕迹以及光影效果,都刻画得十分细致,这也是一家拥有三年FPS游戏研发经验实力的体现。

  有眼神好的小伙伴就注意到了,在游戏中出现了雾气,是否也意味着在《代号:HERO》将会出现与《绝地求生:大逃杀》一样的雾天系统?“军事实战训练”这个游戏背景,英雄互娱又将怎样带给我们一个崭新的游戏体验?除了画面,《代号:HERO》相较于其他的“军事训练”游戏,将会有哪些卖点和优势?这一切的答案,我们只能期待《代号:HERO》上线的那一天才能揭晓。

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